เกมออนไลน์ – วิวัฒนาการ

ตอนนี้เราเห็นผู้คนหลายพันคนเล่นเกมออนไลน์เช่น tetris, ping pong, mario bros, super mario และอื่น ๆ ฟรี แต่แม้จะมีประวัติย้อนหลังไปถึงปี 1970 แต่สำหรับคนส่วนใหญ่การเล่นเกมออนไลน์เริ่มต้นด้วยการระเบิดของอินเทอร์เน็ตในปี 1993 และด้วยการถือกำเนิด ของ Doom และ Warcraft ในช่วงปี 1994 หรือ 1995 สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากผู้เผยแพร่โฆษณาที่เริ่มเพิ่มการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกับเกมคอมพิวเตอร์ในปี 1994-95

ในความเป็นจริงสื่อเองก็ไม่รู้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์เกมออนไลน์ เท่าที่พวกเขากังวลเกมออนไลน์เกิดขึ้นโดยบังเอิญเมื่อผู้โฆษณาของพวกเขาเริ่มผลิตเกมที่สามารถใช้อินเทอร์เน็ตได้ แต่มันไม่เป็นเช่นนั้น …

ช่วงปีแรก ๆ ของการพัฒนา

ในช่วงต้นปี 1950 นักศึกษาวิทยาลัยคนหนึ่งได้สร้างเกมที่เหมือนกับ Tic-Tac-Toe สำหรับโปรเจ็กต์ชั้นเรียนที่จะเล่นบนคอมพิวเตอร์ไดโนเสาร์ในสมัยนั้นพร้อมกับหลอดรังสีแคโทดสำหรับการแสดงผ แทงบอล  ลบนหน้าจอ ในช่วงปี 1960 มีนักเรียน MIT เขียนโปรแกรมเกมชื่อ “Space  war” ที่สามารถเล่นกับคนสองคนผ่านเครือข่ายดั้งเดิม ปลายทศวรรษ 1960 ได้นำวิดีโอเกม “ของจริง” เกมแรกเช่นปิงปองและเกมยิงปืน

ยุค 70 – เกมเริ่มต้นขึ้น

การเล่นเกมออนไลน์ที่จริงจังเริ่มต้นด้วยเกมออนไลน์แบบโต้ตอบเกมแรกที่เรียกว่า ADVENT ในความเป็นจริงการเล่นเกมบนเครือข่ายได้รับการกำหนดแนวคิดด้วย ADVENT การเล่นเกมบนเครือข่ายมีผู้ใช้เล่นกันเองภายในโลกแฟนตาซีออนไลน์ เกมบนเครือข่ายเกมแรกมีชื่อว่า Mazewar ซึ่งเป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นในเครือข่ายที่เดินทางผ่านเขาวงกตและพยายามฆ่ากันเอง

ถัดมาคือปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลในสภาพแวดล้อมที่มีผู้เล่นหลายคน เกมแรกดังกล่าวมีชื่อว่า DUNGEN DUNGEN มีผู้เล่นแข่งขันกันเองเพื่อทำภารกิจต่างๆให้สำเร็จ DUNGEN มาพร้อมกับการตั้งค่าและเครื่องเล่นใหม่ทุกครั้งที่ผู้ใช้เข้าสู่ระบบ

ช่วงปลายทศวรรษ 1970 เริ่มมีความคลั่งไคล้วิดีโอเกมโดยมีครัวเรือนจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่เข้าใจคอมพิวเตอร์มากขึ้น ในฐานะที่เป็นข้อพิสูจน์ตามธรรมชาติผู้คนเริ่มเขียนเกมของตัวเองสำหรับคอมพิวเตอร์ที่บ้าน นักเขียนโปรแกรมมือสมัครเล่นเหล่านี้ซื้อขายและขายเกมที่ปลูกในบ้านเหล่านี้ในตลาดท้องถิ่น

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในปี 1970 คือเครื่องเล่นเกมในบ้านซึ่งใช้ตลับเกม นั่นหมายความว่าผู้คนสามารถรวบรวมตลับเกมสำหรับหน่วยฐานหนึ่งแทนที่จะมีระบบคอนโซลเกมขนาดใหญ่

ยุค 80 – บางคนหยุดพักก่อนเกิดพายุ

ในช่วงปี 1980 กระแสความนิยมในวิดีโอและเกมคอมพิวเตอร์เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ แต่การเล่นเกมออนไลน์ยังไม่สิ้นสุด มีการนำเสนอเกมใหม่ที่มีเสียงและกราฟิกที่ดีขึ้นและได้รับความนิยม Pole Position และ Pac-man เป็นสองคนที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ในช่วงปี 1980 เป็นช่วงที่ Nintendo เปิดตัวระบบเกมแรก

ยุค 90 – การปฏิวัติเริ่มต้นขึ้น

ทศวรรษ 1990 มีการเติบโตอย่างน่าอัศจรรย์ทั้งในด้านความนิยมและเทคโนโลยีส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของ 3 มิติและมัลติมีเดีย

Myst เกมผจญภัยทางปัญญาเปิดตัวการเล่นเกมในรูปแบบซีดีรอม ฮาร์ดแวร์กราฟิก 3 มิติของ Fancier ทำให้เกม FPS (นักกีฬาคนแรก) เช่น Quake เป็นไปได้

 

ที่มาของบทความ: http://EzineArticles.com/865854